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https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/131.html
<レイアウト タブ> レイアウト テキスト レイアウト 残機 レイアウト ボム レイアウト スコア レイアウト ランキング レイアウト コンボ数 レイアウト 変数 レイアウト ゲージ レイアウト パワーアップゲージ レイアウト 武器アイコン レイアウト スプライト レイアウト
https://w.atwiki.jp/aspnetmvc/pages/18.html
レイアウトはViews/Shared/_Layout.cshtmlで定義されている コンテンツ部は@RenderBodyという変数名で記述されている
https://w.atwiki.jp/yuwie/pages/29.html
レイアウト設定(LAYOUTS) ページが表示された時はレイアウトの順序が新しい順になっています。Name(名前)Day Views(一日のビュー数)、Month Views(一ヶ月ビュー数)Total Views (トータルのビュー数)Rating(評価)順に並び変える事ができます。 検索したいキーワードを入力してレイアウトを検索します。 カテゴリーを選択してレイアウトを検索します。 使い方 検索して、気になるタイトルをクリックすると、レイアウトの上に上記画像が表示されます。そのレイアウトが気に入らなかったらGo Backで前のページに戻ります。 そのレイアウトを使いたい場合は、Use This Layoutをクリック。自分のプロフィールページがそのレイアウトになります。 とりあえず、お気に入りに追加したい場合はAdd To Favoritesでお気に入りに追加できます。お気に入りに追加したレイアウトはお気に入りで確認できます。
https://w.atwiki.jp/nicorail/pages/100.html
駅レベルが2以上の場合、20万コインで2ndレイアウトを購入出来る 駅レベルが3以上の場合、100ダイヤで3rdレイアウトを購入出来る 2ndと3rdレイアウトのマップ種類は1stレイアウトと同じ 2ndと3rdレイアウト購入の際に駅名を空欄のままにすると変な文字列の駅名になるゲーム開始時のように〝いなかの駅〟にはならない 車庫(ガレージ)で走行中のレイアウトが「レイアウト1」「レイアウト2」「レイアウト3」と表示される。 2ndと3rdレイアウトの駅名は1stレイアウト同様、10ダイヤで変更可能 2ndと3rdレイアウトを購入してもステーションコードは変わらず1つのみである レイアウトを切り替えることで、自分が表示しているレイアウトを訪問者に見せることが出来る おしごと・ともだち・オプションメニュー、コイン・ダイヤの表示、スクラッチは各レイアウトで共通で、ステータス画面に表示される駅名のみが異なる ホームステーションは共通ではないため、InakaStationは初期段階で両方設置できるが、1stと2ndレイアウトに同じ上位駅を設置したい場合、別途買う必要がある。 レール及び情景も共通ではないため、各レイアウト用にそれぞれ用意しなければならないそのため、1つしかない友達トンネルなどは一方のレイアウトにしか置くことが出来ない今のところ1個しか設置できない情景は、ニコちゃん(ニコニコ版)とシルバースクラッチの像がある。 レイアウト編集中に他方のレイアウトに切り替えると編集中のレイアウトが保存されないため、注意が必要 人口は各レイアウト共通ではないため、2ndと3rdレイアウトは人口0からのスタートとなるまた、コイン回収ボーナスは各レイアウトの人口に依存する 駅レベルは共通なため、1stレイアウトの駅レベルが2ndと3rdレイアウトにも適用されるそのため、2ndと3rdレイアウトの駅に貯められるコインの上限は1stレイアウトにおける上限が適用される 各レイアウトの駅に貯まるコインは別々に扱われるため、一度に駅レベル8で最大21万コイン(人口ボーナスを足して左上の人口表示が7人全員が緑表示で16万8千コイン×3で50万4千コイン)まで貯めることが出来るただし、コインの回収は各レイアウトごとに行わなければならない 駅に溜まった素材は両レイアウトで共通(合算)となる 2ndと3rdレイアウトでも車庫(ガレージ)車両と倉庫車両の入れ替えが可能 編成ボタンを押した際、列車情報が表示されていない場合は中間車両の増減が出来ないその場合、倉庫にある車両と入れ替えることで列車情報が表示されるようになり、中間車両の増減も可能となる 編成ボタンを押した際に列車情報が表示されない車両は、レールが一切繋がっていない駅からも発車出来る 他方のレイアウトを走行している列車の運行を停止することが出来る 他方のレイアウトへの列車の運行を開始することは出来ないため、レイアウトの切り替えが必要 他方のレイアウトを走行中の車両のカメラボタンを押すと、表示中のレイアウトにはその車両が存在しないため、表示中のレイアウトを鳥瞰する形となり、レイアウト全体をカメラに収めることが出来るただし、鳥瞰状態での拡大及び縮小、視点の移動は出来ない(5月8日のメンテで不可能に)
https://w.atwiki.jp/sotsuten2012/pages/34.html
都美館内に暗室用の空間を用意する方向で検討中 都美館暗室希望者:飯田、浅古、山田、金野 以下の2点を都美に質問中、返答待ち 箱形の小部屋を設置することの可否→ この際、完全に密閉することは可能か?→不可の場合、照明を一部消灯は可能か? 箱型の小部屋設置のOKが出たら ↓ 業者依頼見積もり(会計の飯田さんが見積もってくれてます) ↓ レイアウト組スタート! 都美マケット制作 制作:土井先生 9割完成、近々お披露目!
https://w.atwiki.jp/oukatukiyo/pages/36.html
Lvが上がるとハンガーやミシンなど設置できる数量が増えていきます。※設置出来る数はアイテム上限参照 設置しないとAPの量や在庫量を増やすことも出来ないし・・・ 来店するお客様が捌けなくもなっていくのでなるべくなら設置出来る数を全て設置しておきたいのですが・・・ まぁとりあえず設置してみましょう♪ 現在Lv16なのでミシン4台・マネキン4個・ハンガー5台・フィッティングルーム3台が設置可能。 ※例なのでディスプレイ4台置けますがとりあえず置いてません。マネキンは・・・3台しか買ってなかった・・・(汗 設置後しばらくすると水溜りや埃や・・・・と掃除が必要な状態になります。 こんな状態。 この画像の中に9箇所掃除が必要な場所があるのですがわかります? マネキンの後ろのヨゴレ2箇所、マネキンの足元の水溜り1箇所、左のハンガーの埃・・・ ちょっとみにくいのですがミシンの下にジャケットが・・・ でもまだ4箇所足りません。 よくある話なのですが、これはバグではないんです。 設置ミスによるゴミが見つからない状態なんです。 実は、フラ人形の奥にハンガーが1個あってそのハンガーに埃が・・・ そしてフィッティングルームの後ろに水溜りが2箇所。 氷彫刻ハンガーの後ろにもジャケットが1枚 何も置いていない床には何かしらの掃除アイテムが発生します。 ってコトで・・・レイアウトをやり直し。 足元の見えないハンガーは壁際に、フラ人形の後ろにはディスプレイ台を仕込んで・・・・隙間を埋めてます。 メインのお店 なんですがコレはまだはっきり床の上にあるのでわかるのですが・・・ このTシャツがハンガーの下とかだと同化して見落とします。 左の状態ならズボンが見えているのですが、右の状態でズボンが落ちていても気づかないですよね・・・ ってどちらも私のサブのお店なんですけどね・・・・ @1個・・・@1個・・・って思ったときはクリックしてみて下さい・・・たぶん隠れてます・・・・ これだけ細いアイテムなら背が高くても見えるので大丈夫です。 後ろに何か別のものを置かなくても平気♪ ただ、本当にバグで掃除箇所が1箇所足りないというのはあります。 どんなにココにきっとあるはずって場所を何回クリックしても掃除が完了されないこともあります・・・ まぁ、基本無料で楽しめるゲームですから寛大なココロで遊んでください。 1箇所どうしても見つからない時は、まぁ次に期待ってコトで・・・www まぁでも掃除完了BONUS欲しいじゃないですか・・・ なのでなるべく自分も掃除しやすく、友達も掃除しやすいレイアウトをしてあげましょう。 でも、自分でかわいいと思えるお店や、かっこいいって思えるお店作りをぜひぜひ楽しんでください♪
https://w.atwiki.jp/plalayout/pages/25.html
自動ポイントレールを使ったレイアウト例 ほっておいてもしばらく自動でポイントを切り替えながら走り続けます。 時々、自動ポイントに逆進入して脱線します。
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/344.html
原語 lay out 和訳 名詞 位置決め、構造、構図、地取り、間取り、置き方、並び 動名詞 配置、配列、設計、構成、装飾、配備、配当、配分、配属 動詞 敷く、設える、割り当てる、並べる、配する、割り付ける、飾る、飾り付ける 漢字一字 配、設、敷、置、取、構、造、装、飾 やまとことば しつらひ 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名・他サ変 わりつけ。 大英和辭典 〔名〕[一]〘俗〙並ベタモノ,揃ヘタモノ,支度,備品〔ビヒン〕.[二]【漁】曳網ガ引キズルダケノ場所.[三]〘稀〙企テ,モクロミ. 同義等式 原語単位 lay out=配置 カタカナ語単位 レイアウト=配置 附箋:L レ 英語
https://w.atwiki.jp/alex_ranford/pages/18.html
レイアウト ここでは良作をメリットを添えて解説する。 良作とは、下記基準を総合的に判断する。 効率 可読性(見た目) コンパクト(省タイル) 拡張性 建設コストが低い事 どんなに非効率でも可読性が悪くても動けば正解。 正解の中でより良作を探る事を目的とする。 石炭 鉄 銅 石 プラ 硫黄 鉄炉 鋼鉄炉 銅炉 石炉 歯車 パイプ 銅線 緑基板 赤基板 ベルト インサーター 赤薬 緑薬 エンジン 青薬 壁 手榴弾 通常弾薬 貫通弾薬 黒薬 研究所 画像用意(768x576.jpeg) 電動掘削機(小型) 電動掘削機(中型) 研究所(回転) レーザータレット(防衛) レーザータレット(沸潰し) レーザータレット(攻撃) モジュラーアーマー パワーアーマー パワーアーマーMK2 原子力 ウラン濃縮 メインバス「鉄板鉄板鉄板鉄板 歯車鋼材 緑基板赤基板 銅板銅板銅板銅板」 埋立地 埋立地(キーコンフィグ)
https://w.atwiki.jp/plalayout/pages/262.html
坂曲線と曲線をS字につなぐことにより干渉を避けたレイアウトを作成する案。 元ネタは http //instagram.com/p/U-0-qSvqlm/ 少し形は違いますが、S字でずらしているのをみてこれは!と思いました。 坂曲線区間 坂曲線区間 坂曲線区間 坂曲線区間